Eldritch Horror Regeln


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On 30.01.2020
Last modified:30.01.2020

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Eldritch Horror

es ist schon viel zu den Regeln in den guten obigen Rezensionen Da ich schon Arkham Horror habe, hatte ich nämlich lange überlegt, ob ich dann noch. Ich habe nichts dagegen, wenn eine Regel der Atmosphäre dient, doch "Arkham Horror" brachte das zu einem Punkt, wo nur noch die Regelfüchse sämtliche. Jeder Spieler steuert bei Eldritch Horror einen Ermittler. Der Ausdruck „Ermittler“ wird in diesem Regelheft sowohl für den Spieler als auch für seine Spielfigur.

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Eldritch Horror (Brettspiel / Anleitung \u0026 Rezension / SpieLama

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In der Zwischenzeit öffnen sich Portale, die es den Monstern ermöglichen, in unsere Welt zu kommen. Daher müssen sich die Hauptcharaktere auch stets den Kämpfen stellen, damit das Böse nicht in Überzahl gerät.

Jede Spielrunde bringt drei spezielle Missionsziele — Mysterien genannt — mit sich, die aufgeklärt werden müssen.

Gelingt dies, ist das Spiel gewonnen. Wie bei den Vorgängern müssen die Spieler vor Beginn einen der Charaktere auswählen.

Danach wird der Spielplan ausgelegt, zusammen mit allen nötigen Komponenten. Jede Runde besteht aus drei Phasen, die reihum abgehandelt werden. Der Startspieler ist dabei immer der Ermittlungsleiter, der den Fortgang der Geschichte bei Bedarf erzählen muss.

Befindet sich der aktive Ermittler auf einem Startfeld, ist er in der Lage, Reisevorbereitungen zu treffen. Dadurch kann er einen Fahrschein erhalten, mit dem er sich um ein Feld bewegen kann.

Stehen mehrere Spieler auf einem Feld, dürfen sie beliebig viele Ausrüstungsgegenstände während der Aktionsphase austauschen. Zudem kann auch eine Aktion vom Ermittlerbogen oder durch einen der Gegenstände ausgelöst werden.

Ehe der Kampf mit dem Monster beginnt, erfolgt eine Willenskraftprobe. Verliert der Spieler diese, verliert er auch geistige Gesundheit.

Mit einer Stärkeprobe, die sich durch Würfeln entscheidet, erfolgt der Kampf gegen das Monster. Die Anzahl der verfügbaren Würfeln ergibt sich aus den Werten des Ermittlerbogens.

Kombiniert werden diese dafür mit Ausrüstung und Verbündeten, was individuell für mehr Wurfmöglichkeiten sorgen kann. Im Anschluss wird eine Standort- oder Markerbegegnung ausgeführt.

Das kommt dann darauf an, ob der Spieler die entsprechende, dafür nötige Karte zieht. Hier werden dem Spieler oft weitere Proben abverlangt und es kann entweder zu positiven oder negativen Ausgängen kommen.

Die Mythoskarten geben verschiedene Ereignisse vor. So können sie zum Beispiel dafür verantwortlich sein, dass sich neue Tore öffnen — dann erscheinen auch neue Monster.

Auch Hinweise oder Racheeffekte gelangen dadurch auf das Spielbrett. In der Regel geht es um negative Auswirkungen, die einzige Ausnahme sind die Hinweise, die dem Spieler nichts tun und ihn stattdessen in der Handlung voranbringen.

Auch die Verderbensleiste kann durch eine Mythoskarte weiter voranschreiten, was das unfreiwillige Spielende herbeiführen kann. Die Karten ergeben zusammen einen Mythosstapel.

Wenn dieser aufgebraucht ist, bevor das Spiel zu Ende ist, gilt es als verloren. Da Eldritch Horror ein kooperatives Spiel ist, geht es um Teamarbeit.

Es gibt daher nur einen gemeinschaftlichen Sieg oder ein gemeinsames Versagen. Namespaces Article Talk. Views Read Edit View history.

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1 Gedanken zu „Eldritch Horror Regeln“

  1. Ich meine, dass Sie nicht recht sind. Geben Sie wir werden es besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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